Lauf 1 - 14.08.2024
Nürburgring Nordschleife*
Wetter: bewölkt
Lauf 2 - 11.09.2024
Nürburgring Nordschleife*
Wetter: teils bewölkt
Lauf 3 - 09.10.2024
Nürburgring Nordschleife*
Wetter: variabel = Regen -> Trocken
Lauf 4 - 06.11.2024
Nürburgring Nordschleife*
Wetter: klar
Lauf 5 - 04.12.2024
Nürburgring Nordschleife*
Wetter: leichter Regen
Die Quali findet je nach Lauf auf unterschiedlichen Strecken statt:
Lauf 1 - Nürburgring Sprint
Lauf 2 - Nordschleife
Lauf 3 - Nürburgring Nordschleife
Lauf 4 - Nürburgring GP
Lauf 5 - Nürburgring Nordschleife
*Die Rennen werden immer auf der gesamten Nürburgring Nordschleife gefahren.
Die Anmeldung zur Liga kann jederzeit auch für die Teilnahme an Einzelveranstaltungen per PN an den Gamertag "CR KORNI" über Xbox-Live, über unseren Discord-Server, per Facebook, Instagram oder unsere E-Mail erfolgen.
Gültige Rundenzeiten werden in der Quali vor ungültigen Zeiten gewertet.
Für mögliche Proteste bei Unfällen müssen Aufzeichnungen gemacht werden.
Als Überfahren der Tracklimits im Rennen gilt, wenn alle 4 Reifen des Fahrzeugs den Curb außerhalb der Streckenbegrenzungslinie verlassen.
Rennen
P1 - 30 | P2 - 27 | P3 - 24 | P4 - 21 | P5 - 18 | P6 - 15 | P 7 - 12 | P8 - 10 | P9 - 8 | P10 - 6 | P11 - 5 | P12 - 4 | P13 -3 | P14 - 2 | P15 - 1
Training - 19:15 Uhr
Quali - 19:50 Uhr
Rennen - 20:15 Uhr
Training - 20min
Spieltyp - Treffen
eigene Startzeit - 8:00
Zeitfortschritt - fliegend
Zeitskala - x1
Wetter - aus Rennkalender zu entnehmen
Dynamische Reifenspuren - an
Reifenspuren zu Beginn - 100
Autokollision - an
Nachzügler ghosten - aus
Simulationsstufe - Krafstoff & Reifen
Forza-Rennregeln - aus
Geistereffekt deaktivieren - an
Reifenverschleiß - Faktor x 0,5
Quali - 2 Runden
Spieltyp - Rundstreckenrennen
eigene Startzeit - 10:00
Startaufstellung - beste Rennrunde
Startverzögerung - 3 Sekunden
Zeit bis Rennende - 10 Minuten
Runden-Punktzahl vergleichen - an
Rennen 1 - 7 Runden
eigene Startzeit - 12:00
Zeitskala - x4
Startaufstellung - beste Rennrunde
aufsteigende Startaufstellung - an
Startverzögerung - 0
Runden-Punktzahl vergleichen - aus
*nicht wiederholt aufgeführte Einstellungen bleiben unverändert wie in der vorherigen Session
**Startzeiten variieren je nach Lauf
***Rundenanzahl der Quali variiert je nach Strecke für die angepeilten Sessionzeiten von 15 Minuten
Fahrhilfen
Ideallinie - erlaubt
STM - nicht erlaubt
TCS - erlaubt
ABS - erlaubt
Schaltung automatisch und manuell - erlaubt
Lenkhilfe normal und simulation - erlaubt
volle Gas-, Brems- und Lenkassistenten - nicht erlaubt
Die Tafel steht im Shop unter dem Suchbegriff "VNS rechts", "VNS links" und "VNS Haube" zum Download bereit. Die Tafeln sind in ihrem Maß auf der jeweiligen Seiten und der Haube anzubringen. Genutzt werden die Zahlen der Kategorie "Großbuchstaben 7" im Maß 0,27 x 0,25 in der Farbe 0,00 0,00 0,00 (schwarz).
Das Maß der gesamten Nummerntafel-Mustergruppe kann minimal verkleinert werden damit diese problemlos auf das jweilige Auto geklebt werden kann.
Die Anmeldung zur Serie erfolgt per PN an den Gamertag "CR KORNI" über Xbox-Live, über unseren Discord-Server, per Facebook oder schickt uns eine E-Mail mit folgenden Angaben:
Einzelmeldung
- Gamertag
- Startnummer (2 - 99)*
- Fahrzeug***
Teammeldung**
- Teamname
- Gamertag Fahrer 1
- Startnummer (2 - 99)*
- Fahrzeug***
- Gamertag Fahrer 2
- Startnummer (2 - 99)*
- Fahrzeug***
- Gamertag Fahrer 3
- Startnummer (2 - 99)*
- Fahrzeug***
*Bitte überprüft vor eurer Meldung in der Fahrer & Team Liste, ob eure Wunschnummer noch frei ist!
**Ein Team besteht aus 1-3 Fahrern. Bei 3 Fahrern werden die Punkte der zwei besten Fahrer pro Lauf in die Teamwertung eingetragen.
***Das Fahrzeug darf 1x während der laufenden Saison gewechselt werden.
Rennkommission: CR KORNI / Audianer007
Die Replaysichtung findet in der Woche nach dem Rennen statt.
Innerhalb von 48h können jegliche Proteste an die Rennleitung weitergegeben werden.
Diesem muss eine Aufzeichnung (über die Xbox Aufnahmefunktion) des Vorfalls oder ggf. die Minutenangabe des eigenen Streams (sofern der Vorfall dort
ersichtlich ist) beigelegt werden, um bewertet werden zu können und muss als PN an "CR KORNI" über Xbox gesendet werden!
Selbstständig wird von der Rennleitung eine Startsichtung stattfinden. Des Weiteren kann es zu einer Rennsichtung eines Fahrers kommen, falls bereits nach dem Rennen mehrere Auffälligkeiten vorliegen.
Als Überfahren der Tracklimits im Rennen gilt, wenn alle 4 Reifen des Fahrzeugs den Curb außerhalb der Streckenbegrenzungslinie verlassen.
Alle Vergehen eines im Rennen ausgefallenen Fahrers werden mit Verwarnungen und mit einer eventuellen Gridstrafe für das nächste Rennen vermerkt.
Aufgrund des Fehlers kein 0,8 Handicap einstellen zu können ändern sich BMW M6 und Lexus RCF wie folgt in Gruppe 4:
BMW - Luftzufuhr Stufe 1
In der Lobby gibt es 4 Autogruppen, da einige Fahrzeuge mit einem Leistungshandicap fahren müssen. Jeder Fahrer muss über die Menüpunkte - Veranstaltung -> Fahrerliste -> eigener Gamertag mit A auswählen -> Autogruppe wechseln - die passende Gruppe auswählen.
Gruppe 1: Aston, Bentley, Dodge
Gruppe 2: Audi, Chevy, Ferrari 488, Mercedes, Porsche
Gruppe 3: Ferrari 458, KTM, Lambo
Gruppe 4: BMW, Lexus
Autogruppe 1
Upgrades:
Luftzufuhr begrenzen
mittelschwerer Ballast
Topspeed: 283km/h | Reifenverschleiß: 15,0% | Spritverbrauch: 16,9%
Autogruppe 1
Upgrades:
sehr schwerer Ballast
Topspeed: 287km/h | Reifenverschleiß: 15,7% | Spritverbrauch: 18,9%
Autogruppe 2
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,90
Rennluftfilter
Luftzufuhr begrenzen
leichter Ballast
Rennantriebswelle
Topspeed: 285km/h | Reifenverschleiß: 14,9% | Spritverbrauch: 15,6%
Autogruppe 1
Upgrades:
Rennbremse
sehr schwerer Ballast
Reifenbreite vorne: 325
Reifenbreite hinten: 325
Topspeed: 284km/h | Reifenverschleiß: 15,9% | Spritverbrauch: 17,0%
Autogruppe 4
Upgrades:
Leistungshanidcap: 0,95
Luftzufuhr Stufe 1
leichter Ballast
Reifenbreite vorne: 305
Reifenbreite hinten: 315
Topspeed: 283km/h | Reifenverschleiß: 14,9% | Spritverbrauch: 17,4%
Autogruppe 2
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,90
Luftzufuhr Stufe 1
Rennantriebswelle
Topspeed: 284km/h | Reifenverschleiß: 14,8% | Spritverbrauch: 15,6%
Autogruppe 1
Upgrades:
leichter Ballast
Topspeed: 284km/h | Reifenverschleiß: 15,3% | Spritverbrauch: 15,5%
Autogruppe 3
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,85
Luftzufuhr Stufe 1
leichter Ballast
Reifenbreite vorne: 325
Reifenbreite hinten: 325
Topspeed: 289km/h | Reifenverschleiß: 14,7% | Spritverbrauch: 18,8%
Autogruppe 2
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,90
Luftzufuhr begrenzen
sehr leichter Ballast
Topspeed: 286km/h | Reifenverschleiß: 14,4% | Spritverbrauch: 21,4%
Autogruppe 3
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,85
sehr schwerer Ballast
Reifenbreite vorne: 325
Reifenbreite hinten: 335
Topspeed: 286km/h | Reifenverschleiß: 14,5% | Spritverbrauch: 14,3%
Autogruppe 3
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,85
Rennventile
Rennschwungscheibe
sehr leichter Ballast
Topspeed: 285km/h | Reifenverschleiß: 15,2% | Spritverbrauch: 16,6%
Autogruppe 4
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,95
Renngewichtsreduzierung
Reifenbreite hinten: 325
Topspeed: 284km/h | Reifenverschleiß: 14,3% | Spritverbrauch: 16,8%
Autogruppe 2
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,90
sehr leichter Ballast
Topspeed: 287km/h | Reifenverschleiß: 15,2% | Spritverbrauch: 14,5%
Autogruppe 2
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,90
Rennbremsen
Reifenbreite vorne: 315
Reifenbreite hinten: 335
Rennantriebswelle
Topspeed: 288km/h | Reifenverschleiß: 14,0% | Spritverbrauch: 13,7%
Autogruppe 2
Upgrades:
Leistungshandicap: 0,90
Rennantriebswelle
Topspeed: 284km/h | Reifenverschleiß: 14,0% | Spritverbrauch: 16,0%
Änderungen können jederzeit, auch während der Saison, vorgenommen werden!