Rennkalender

Testlauf - 24.07.2024

Hockenheim Nationale Strecke


Lauf 1 - 07.08.2024

Lime Rock Gesamt, alternativ

 

Lauf 2 - 21.08.2024

Mid Ohio Kurzstrecke

 

Lauf 3 - 04.09.2024

Catalunya Nationale Strecke

Lauf 4 - 18.09.2024

Road Atlanta Gesamt

 

Lauf 5 - 02.10.2024

Mugello Gesamt

 

Lauf 6 - 16.10.2024

Nürburgring Sprint



Allgemeine Liga-Infos

Die Anmeldung zur Liga kann jederzeit auch für die Teilnahme an Einzelveranstaltungen per PN an den Gamertag "CR KORNI" über Xbox-Live, über unseren Discord-Server, per Facebook, Instagram oder unsere E-Mail erfolgen.

Gültige Rundenzeiten werden in der Quali vor ungültigen Zeiten gewertet.

Für mögliche Proteste bei Unfällen müssen Aufzeichnungen gemacht werden.

 

Als Überfahren der Tracklimits im Rennen gilt, wenn alle 4 Reifen des Fahrzeugs den Curb außerhalb der Streckenbegrenzungslinie verlassen.

 

Am Ende der Saison wird das schlechteste Eventergebnis eines Fahrers und Teams gestrichen. Somit gehen nur 5 der 6 Rennen in die Punktewertung ein.

 

Rennen 1 startet anhand des Qualiergebnisses stehend.

Rennen 2 wird eine manuelle Einführungsrunde gefahren in der sich das Feld anhand des Ergebnisses von Rennen 1 sortiert, die Top8 Fahrer allerdings in umgekehrter Startreihenfolge:

P1 -> P8

[....]

P4 -> P5

[....]

P8 -> P1

 

Lauf 6 - Nürburgring

Einführungsrunde Rennen 2:

Es gilt eine maximale Geschwindigkeit von 120km/h einzuhalten, im Doublefile (ab Ausgang der Schikane) führt der Polesetter das Feld mit 60km/h an, die Startfreigabe erfolgt über den Polesetter sobald dieser an der BMW M Power Brücke ist.

Harte Bremsmanöver sind in der Einführungsrunde zu unterlassen, im Doublefile darf des Weiteren keine Schlangenlinie zum Warmfahren der Reifen gefahren werden.

Die Fahrzeuge werden über die Startboxen im Doublefile auf der Star/Ziel-Geraden gefahren.

Der Polesetter befindet sich auf der linken Seite.

 

Zusatzinfos zu jedem Rennlauf sind auf unserem Discrod-Server zu finden!

Punktevergabe

Rennen

P1 - 30 | P2 - 27 | P3 - 24 | P4 - 21 | P5 - 18 | P6 - 15 | P 7 - 12 | P8 - 10 | P9 - 8 | P10 - 6 | P11 - 5 | P12 - 4 | P13 -3 | P14 - 2 | P15 - 1

Quali

P1 - 3 | P2 - 2 | P3 - 1

Ablauf Renntag

Training - 19:15 Uhr

Quali - 19:45 Uhr

Rennen 1 - 20:10 Uhr

Rennen 2 - 20:40 Uhr


Lobby-Einstellungen - Nürburgring

Training - 20min

Spieltyp - Treffen

eigene Startzeit - 9:00

Zeitfortschritt - fliegend

Zeitskala - x1

Wetter - zufällig

Dynamische Reifenspuren - an

Reifenspuren zu Beginn - 100

Wagengruppe - Tourenwagen

Autokollision - an

Nachzügler ghosten - aus

Simulationsstufe - Krafstoff & Reifen

Forza-Rennregeln - aus

Geistereffekt deaktivieren - an

 

Quali - 6 Runden

Spieltyp - Rundstreckenrennen

eigene Startzeit - 22:00

Startaufstellung - beste Rennrunde

Startverzögerung - 3 Sekunden

Zeit bis Rennende - 10 Minuten

Runden-Punktzahl vergleichen - an

 

Rennen 1 - 13 Runden

eigene Startzeit - 12:00

Startaufstellung - beste Rennrunde

aufsteigende Startaufstellung - an

Startverzögerung - 0

Runden-Punktzahl vergleichen - aus

 

Rennen 2 - 13 Runden + 1 Einführungsrunde

eigene Startzeit - 15:00

 

*nicht wiederholt aufgeführte Einstellungen bleiben unverändert wie in der vorherigen Session

**Startzeiten variieren je nach Lauf

***Rundenanzahl variiert je nach Strecke für die angepeilten Sessionzeiten von 10/20/20 Minuten

 

Fahrhilfen

Ideallinie - erlaubt

STM - nicht erlaubt

TCS - erlaubt

ABS - erlaubt

Schaltung automatisch und manuell - erlaubt

Lenkhilfe normal und simulation - erlaubt

volle Gas-, Brems- und Lenkassistenten - nicht erlaubt

 

Nummerntafel

Die Tafel steht im Shop unter dem Suchbegriff "FTCC rechts" und "FTCC links" zum Download bereit. Die Tafeln sind in ihrem Maß auf beiden Vordertüren im oberen Türbereich anzubringen. Genutzt werden die Zahlen der Kategorie "Großbuchstaben 11" im Maß 0,15 x 0,16 in der Farbe 0,19 1,00 1,00 (neon gelb).


Anmeldung

Die Anmeldung zur Serie erfolgt per PN an den Gamertag "CR KORNI" über Xbox-Live, über unseren Discord-Server, per Facebook oder schickt uns eine E-Mail mit folgenden Angaben:

 

Einzelmeldung

- Gamertag

- Startnummer (2 - 99)*

- Fahrzeug

 

Teammeldung**

- Teamname

- Gamertag Fahrer 1

- Startnummer (2 - 99)*

- Fahrzeug

&

- Gamertag Fahrer 2

- Startnummer (2 - 99)*

- Fahrzeug

&

- Gamertag Fahrer 3

- Startnummer (2 - 99)*

- Fahrzeug

 

 

*Bitte überprüft vor eurer Meldung in der Fahrer & Team Liste, ob eure Wunschnummer noch frei ist!

**Ein Team besteht aus 1-3 Fahrern. Bei 3 Fahrern werden die Punkte der zwei besten Fahrer pro Lauf in die Teamwertung eingetragen.


Strafenkatalog

Rennkommission: CR KORNI / Audianer007

Die Replaysichtung findet in der Woche nach dem Rennen statt.

Innerhalb von 48h können jegliche Proteste an die Rennleitung weitergegeben werden.

Diesem muss eine Aufzeichnung (über die Xbox Aufnahmefunktion) des Vorfalls oder ggf. die Minutenangabe des  eigenen Streams (sofern der Vorfall dort ersichtlich ist) beigelegt werden, um bewertet werden zu können und muss als PN an "CR KORNI" über Xbox gesendet werden!

Selbstständig wird von der Rennleitung eine Startsichtung stattfinden. Des Weiteren kann es zu einer Rennsichtung eines Fahrers kommen, falls bereits nach dem Rennen mehrere Auffälligkeiten vorliegen.

 

Verwarnungen

  • Bei mehrfachem Abdrängen eines Fahrers neben die Strecke.
  • Bei Missachtung der vorgegebenen Tracklimits ohne größeren Vorteil.
  • Bei mehrfachem Spurwechseln im Zweikampf. Bei Überrundungen muss der zur Überrundung anstehende Fahrer Platz gewähren, bei Behinderung kommt es zu einer Verwarnung.
  • Nach der 3. Verwarnung bekommt der betroffene Fahrer eine Qualisperre für das nächste Rennen.

Alle Vergehen eines im Rennen ausgefallenen Fahrers werden mit Verwarnungen und mit einer eventuellen Gridstrafe für das nächste Rennen vermerkt.

 

Strafen

  • Kollisionen werden in Abhängigkeit der verlorenen Positionen und eines möglichen Schadens am Fahrzeug des mit involvierten Fahrers bestraft.
  • Kollisionen sowie rücksichtloses Verhalten auf der Strecke werden individuell anhand des Vorfalls von der Rennleitung bestraft.
  • Wird die BoP des Fahrzeuges nicht eingehalten, egal ob zum eigenen Vor- oder Nachteil, wird man für das Rennen disqualifiziert.
  • Bei Überholmanövern abseits der Strecke muss die Position zurückgegeben werden, ansonsten.
  • Bei mehrfachem Überfahren der vorgegebenen Tracklimits mit Vorteil.
  • Wer von der Strecke abkommt muss beim Wiederauffahren sicherstellen, dass nachfolgende Fahrzeuge nicht behindert werden.

BoP - Stand 01.07.2024

Audi RS3 TCR (A699)

261kW | 1.265kg

 

Renn-Ladeluftkühler

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275


Ford Focus BTCC (S706)

246kW | 1.162kg

 

Reifenbreite vorne: 255

Reifenbreite hinten: 255


Honda Civic TCR (S702)

259kW | 1.310kg

 

Renn-Öl & Kühlung

Renn-Schwungscheibe

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275


Hyundai Veloster TCR (S701)

266kW | 1.320kg

 

Renn-Öl & Kühlung

Renn-Schwungscheibe

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275


Lynk & Co TCR (S705)

267kW | 1.322kg

 

Renn-Luftfilter

Renn-Öl & Kühlung

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275

Renn-Antriebswelle


Mercedes A-Class BTCC (S705)

261kW | 1.265kg

 

Reifenbreite vorne: 265

Reifenbreite hinten: 265

 


MG MG6 TCR (S709)

254kW| 1.357kg

 

mittelschwerer Ballast

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275


Peugeot 308 TCR (S708)

256kW | 1.362kg

 

mittelschwerer Ballast

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275


Vauxhall Astra BTCC (S705)

261kW | 1.262kg

 

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275


VW Golf TCR (A700)

257kW | 1.310kg

 

leichter Ballast

Reifenbreite vorne: 275

Reifenbreite hinten: 275

Änderungen können jederzeit, auch während der Saison, vorgenommen werden!